《猎天使魔女&征服》评测:优化欠佳,但爽就完事了

中新快报 2020-06-04 18:35:07

《猎天使魔女》和《征服》如今都已经算是有些年头的游戏了,尤其是对于新生代玩家而言,这两个名字无疑会显得有些陌生。前者虽然能凭借迟迟未能上市的《猎天使魔女3》,以及“鬼泣”之父神谷英树,时不时蹦出的一句“在做了”,勉强维系热度;但后者,则几乎是已经被埋没在了,电子游戏历史的浪潮中。

如今,世嘉将这两款经典硬核动作游戏移植到本世代主机上,虽说称不上什么惊喜之举,但也算是给了玩家一次重温经典的机会。

《猎天使魔女&征服》评测:优化欠佳,但爽就完事了

两款游戏虽然在类型上,存在着本质性的差异,但同为白金工作室出品的作品,加上三上真司和神谷英树这两位大佬亲自操刀,二者在风格上,还是有着诸多的相似之处。单就战斗体验的爽快感来说,这两款游戏都做得相当出色,以至于,即使是放在游戏推出十年之久的今天,它们的品质,依旧不会逊于很多当下同类型的游戏。

此次推出的合集包,涵盖了两款游戏原版的所有内容。除此之外,二者都首次加入了简、繁体中文字幕,更加贴合国内玩家的游戏习惯。这当然是好事,但可惜的是,世嘉对于游戏的汉化工作,可能并不上心,导致两款游戏的汉化质量,都普遍存在一定问题。

《猎天使魔女&征服》评测:优化欠佳,但爽就完事了

在《猎天使魔女》中,很多游戏菜单文本都没有经过重新的汉化设计,只是简单的在画面下方以添加文本标注的形式,向玩家介绍菜单选项的含义。甚至与有些像是手柄的操作说明,依旧只保留了原版的英文注释,在游戏时,难免会让玩家感到不便。

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