如何在炉石传说中更好的挨打

中新看点 2020-06-04 18:03:52

本文作者:铸甲师小鱼干

本文首发于:旅法师营地

相信很多玩家不知道如何打无限战,或者有很多玩了的不理解为什么老是输。本篇文章会帮助新人了解无限战,帮你总结无限战的构筑思路,打法。让你更好的去挨打,取胜(大概)

我是铸甲师小鱼干,希望接下来的内容能给予各位启发或帮助。

历史:

无限战体系的出现是巫妖王版本,河马开发了本卡组。在当时被称为智战,那时的卡组并没有选择经典无限战的导演,而是用洗奥术巨人的方法,在后期一大波奥术巨人压死对手,用铸甲师过牌叠甲,保证自身的安全。当然目前环境这套卡组没有如以往那么优秀,不过还是有玩家坚持使用。(我在后面会将其归类为无限战的一种分支)之后在狗头人版本时无限战被开发之后被叔叔发扬光大,使用到现在。其中细节出现过多次变化,对于卡组也产生了一些影响,但大体思路依旧没有变化。

主要思路:

防战(或者说奇数战,目前基本就这些形态了)讲的是解场,而无限战在解场的条件之外需要更多的去获取卡差。因为资源无限,所以无限战更多的是依靠过牌打出卡差,在保证存活的情况下最后纯净牌库强化防御。无限战的主要制胜手段有三种,解场抗住伤害或爆牌疲劳死以及打断otk直接取胜。

构筑讲解:

首先无限战活了这么多个版本是有道理的,强大的解场能力与适应能力,可以适应天梯大部分卡组,狗贼叔叔的构筑则让这个卡组对各个职业的各个卡组都有获胜的可能。(也是为了节目效果,所以要打全卡组)事实上,每个战士玩家在构筑时都会有不同的想法,因为无限战的构筑用外人的话来说就是:“两张亡者之牌加上一堆解牌”。

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